Un jeu avec une règle, et une sanction
Cinq hérissons pirates doivent approcher le coffre au trésor en se posant un par un sur le dos du crocodile. Si le gardien bascule, tout le monde tombe à l'eau. C'est l'un des rares jouets de bain à proposer un vrai objectif et un échec possible : à 2 ans, c'est souvent la première fois qu'un enfant accepte de perdre en riant.
La tension monte à chaque hérisson
Le premier se pose sans difficulté, le troisième demande déjà de retenir son geste, le cinquième se joue au millimètre. Cette progression naturelle oblige l'enfant à ralentir de lui-même, ce qu'aucune consigne d'adulte n'obtient. Poser délicatement une pièce sans faire tout tomber, c'est de la motricité fine, mais c'est surtout de la patience.
Cinquante centimètres de crocodile en silicone
Le panneau mesure 50 x 13,8 cm et se fixe à la paroi de la baignoire ou de la douche grâce à sa ventouse. Cette longueur inhabituelle donne au balancier son amplitude, et donc sa difficulté. Silicone intégral, rinçage à l'eau claire et séchage à l'air libre.
Questions fréquentes
Les hérissons flottent-ils quand ils tombent ?
Ils sont en silicone et se récupèrent sans difficulté dans l'eau du bain. En revanche, tombés hors de la baignoire, ils roulent : cinq petites pièces à recompter avant de vider l'eau.
Le jeu tient-il bien en équilibre ?
Le crocodile bascule volontairement, c'est le principe même du jeu. Ce qui doit tenir, c'est la ventouse : sur une paroi lisse et humidifiée, elle résiste sans problème aux mouvements du balancier.
Peut-on y jouer à deux ?
C'est même là qu'il donne le meilleur : on pose chacun son tour, et celui qui fait basculer le crocodile a perdu. Une fratrie dans le même bain trouve là une règle simple à partager.
Est-ce frustrant pour un enfant de 2 ans ?
La chute fait un plouf et provoque plutôt des rires que des larmes, parce que l'échec est spectaculaire et sans conséquence. C'est ce qui rend ce format de jeu accessible aussi tôt.
Panneau pirate ou crocodile ?
Le panneau bateau pirate se manipule librement, sans but ni fin. Celui-ci propose une partie, avec un gagnant. Ils appartiennent au même univers de pirates et fonctionnent très bien côte à côte.