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Magnéti'stories La ferme

Cocorico ! Le fermier part aux moissons, les moutons sautent la barrière et les petits cochons se roulent dans la boue. Avec son décor illustré et ses 30 magnets, ce petit livre magnétique invite les enfants à inventer mille histoires de ferme, à la maison comme en voyage. Chez Maison Canailles, on aime son format livre malin qui se glisse dans le sac à dos pour occuper joliment les trajets.

Âge conseillé : dès 3 ans

Dimensions : 18 x 1,5 x 18 cm

Matières : carton certifié FSC

Entretien : essuyer avec un chiffon sec

Prix de vente9,99 €
Certifié FSC

Certifié FSC

Imagination

Imagination

Encourage l’enfant à créer des histoires et à laisser parler sa créativité.

Motricité

Motricité

Aide à développer les gestes, l’équilibre et la coordination tout en jouant.

Livraison rapide
14 jours pour changer d'avis
Paiement express et sécurisé
Enfant jouant avec le Magnéti'stories La ferme de Janod
Magnéti'stories La ferme Prix de vente9,99 €

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Matériaux & entretien

Essuyer avec un chiffon sec. Tenir à l'écart de l'humidité.

Carton certifié FSC et matériaux contrôlés.

Description détaillée

Un panorama de ferme et trente magnets à installer

Le Magnéti'stories La ferme de Janod se compose d'un grand décor illustré et de 30 magnets : le fermier, son tracteur, les moutons dans le pré, les cochons, les poules et la basse-cour au complet. L'enfant ouvre le livre, étale ses pièces devant lui et compose la ferme qu'il a en tête, sans consigne ni ordre imposé.

L'occasion de nommer, une pièce après l'autre

C'est le grand intérêt de ce jeu : chaque magnet est un mot. La brebis et son agneau, la vache et son veau, la poule et son poussin. En plaçant les pièces, l'enfant apprend à distinguer les animaux de leurs petits, à situer chacun à sa place, l'étable, le poulailler, le champ, et à enrichir un vocabulaire qu'il retrouvera ensuite dans ses livres et ses comptines.

Un jeu qui fait parler à deux

Une fois le décor dressé à la verticale, il devient un support de conversation : où est passé le petit chat, qui s'occupe du tracteur aujourd'hui, pourquoi le fermier porte-t-il des bottes. Les questions ouvertes viennent toutes seules, et l'enfant raconte. C'est souvent là que les phrases s'allongent.

Questions fréquentes

Les magnets tiennent-ils bien sur le décor ?

Oui, l'aimantation est franche : on peut dresser le décor à la verticale sans que les pièces glissent. Un choc ou une secousse en fera tomber quelques-unes, comme sur tous les jeux de ce type.

Quelle différence avec le Magnéti'book Animaux ?

Les deux jeux n'ont pas le même objectif. Ici, l'enfant compose librement une scène de ferme. Dans le Magnéti'book Animaux, il reproduit un animal à partir d'une carte modèle, ou mélange les morceaux pour en inventer des farfelus. L'un raconte, l'autre assemble.

Est-ce jouable avant 3 ans ?

Janod indique 3 ans. Un enfant de 2 ans manipulera les magnets avec plaisir, mais sous surveillance et sans vraiment construire de scène. Pour cet âge, le train de la ferme magnétique est plus adapté.

Le décor s'abîme-t-il avec le temps ?

Le carton est épais et verni. Ce qui souffre le plus, c'est la charnière du pli central, sollicitée à chaque ouverture. Ranger le jeu à plat plutôt que debout dans une pile prolonge nettement sa durée de vie.

Combien de temps un enfant joue-t-il avec ?

Quelques minutes s'il joue seul et enchaîne les scènes, beaucoup plus longtemps si un adulte s'installe à côté et pose des questions. C'est un jeu qui se bonifie à deux.